brokenarrow吧
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  • 单机与主机游戏
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    试玩结束吧里就又冷了,估计下次热闹就是多人测试了
    七区4 4-28
  • 8
    开公测了组队什么的
  • 442
    这两天终于找到了以前的素材,可以配合回忆研究下单位了,而且我看吧里没有合适的单位解析贴,先抛砖引玉发一份,大家一起来交流一下 先摆个资历镇一下楼,以免引起误会
    M829 4-28
  • 76
    加入光荣的进化吧——团结、精确、完美,血肉苦弱,机械永恒。在未来,你没能做完的事,人工智能用无限的时间帮你做完;你没能坚持的选择,人工智能用钢铁一样无限的意志坚持到最后;你未到的高度、未尽的梦想、未了的心愿,人工智能用无限次更新的智慧去提升、去追求、去了却。你的一切,人工智能都将复制、备份,你既是一,也是万;你既是现在,也是永远。你不用羡慕别人出生在罗马,因为你即将以永恒的形式重现人间。所以,告诉
  • 28
    早上好 VDV们!你们有福辣🥵 Today we would like to share with you our progress on game maps, and we've also made progress on small object destructibility and improving the performance of the maps. Are there anyone among you who can identify what real places these maps are associated with? 今天带来的是新地图,同时我们改进了地图破坏和性能优化。 有人能猜出这事基于现实里哪个机场设计的吗(我不到啊)
  • 35
    个人觉得会在80-100之间,如果出了pla能接受在120
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    还有一张动图 因为130M太大惹 传不上来
    2039. 4-24
  • 127
    我才注意到这游戏的自行火炮就3~4公里的射程。跟现实中的自行火炮是不是差太远了。感觉每回都要拉到靠近前线的位置。
    lwd_sniper 4-23
  • 0
    从苏联第一台t80bv开始到2018新战车
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    实在是不知道玩啥了。 这游戏期待好久了
    wwnlawda 4-23
  • 6
    早上好,T80们 今天是T80大家族,从苏联时期到化石反应装甲现代化 Today we have T-80BV - tanks from different eras, both new and from storage, starting with the Soviet one, ending with the modernization of T-80BVM obr 2018 year with new shells and dynamic armor "Relict". Thank you for your support, have a good week and see you soon!
    ROOOOOO 4-23
  • 5
    这游戏发售时间很不确定
  • 4
    斯崔克大家族 没啥能翻译的 We continue to reveal the Strykers - we present you Stryker RV, AT, MC, SPH all together, so as not to stretch it for several posts, because there are many more interesting units ahead of us! See you soon!
    ROOOOOO 4-11
  • 104
    主观意见
  • 38
    其实我是不想理你的,但你这个先切割再大回旋一击脱离给我整笑了,不得不来点回应了。@AresDecend 你说的每句话我都给你掰扯掰扯。
    MikuFuns 4-8
  • 2
    翻译出来完全没看懂
    CT1107 2-18
  • 4
    红龙,预先号令,钢铁之师2都在打折,求推荐。红龙是感觉画质有点低,预先号令还是有点贵,钢铁之师2可能需要加购DLC。选择困难症犯了,玩断箭后上瘾了,需要替代品😂
  • 9
    同样有3张动图太大 发不出来捏
  • 40
    我的cpu i7 2600, 显卡微星2070 8g, 4k分辨率下可以开大部分高配置,除了画面有点锯齿之外大部分还算流畅。但是post processing高特效之后卡顿严重。不知道是卡在cpu还是gpu,直觉是cpu,但是检查发现cpu负载也没到100%。想了解下大家的机器配置和特效设置,后面升级可以参考。
  • 0
    Here is a couple of screenshots for a good start of the week, and we continue on our way - after the end of the OBT, we are working on finalizing and improving the multiplayer, co-op, as well as the single player campaign. In addition, we have begun a new iteration of optimizing our game to increase its performance on weak and medium computers and are already seeing the first successes. In the next post we will show you the results of the pre-release improvements to our maps, and then we will continue to explore the topic of Strikers - a few more interesting units! 这里有几张截图,为
  • 9
    新手小白,想找个群一起组队玩。不至于很坑但是也不厉害有没有兄弟一起哈哈 之前被组队的打怕了 七八门 155 炸到怀疑人生 要不就是各种反辐射 s300 拉出来就没
  • 4
    aps怎么用,是什么东西啊,求助
  • 5
    Today we continue to answer your questions: How do you feel about engineers, trenches and minefields? We are wary of elements that are clearly aimed at slowing down gameplay, as we understandably want to relieve multiplayer players from forty minutes of banging their heads against the wall, but we enthusiastically consider any experiments in single player campaigns, operations and co-op. At the moment, all of the team's time and energy is focused on refining and polishing the base version of our game - the minimum set of mechanics that we have defined for release. Any other innovations and exp
  • 27
    闲的没事做着玩的
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    这俩游戏操作方式简直一摸一样 甚至视野显示都是差不多的 也可以带兵牌 支持多人联机PVP对战 也可以联机PVE战役模式 确实可以试试
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    一堆改装
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    型号Mi-38
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    游戏没卸载,运行就提示应用尚未发行。 没有游戏玩我要死了,有大佬告诉我怎么绕过验证吗
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    对面全程被我们炮兵压制,剩两分半的时候2S35打完烟准备装甲大冲锋然后突然就出黑屏BUG了,这两分半啥都看不到
    MikuFuns 3-16
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    Stryker单位名称
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    反炮我选择120迫击炮,海老师负责轰楼。决胜靠V3V2高富帅+布莱德利,其他单位都用于防守最后一波WAAAAAAAH。没断箭玩我要死
  • 56
    本人不太会玩这种游戏所以KD很低但好在队友给力不掉线能扛线所以胜率还是有的
  • 14
    每次都要攒好久钱才能出点单位,感觉不够刺激,要是同屏单位能像预告片里一样多或者像warno那么多就好了
  • 102
    各位大家好啊!今年2024年距离发售和PLA的出现已经进入倒计时啦!下面我将我这5年来关于PLA出现的消息跟大家聊一聊♥。从时间2019年10月5号开始,发件人:Serega,钢铁巴巴徕卡。我将制作组早期收集的对于pla的单位素材整理。作为早期被邀请的参与人员,⚠️结合之前制作组自己收集的pla相关武器单位(仅限坦克装甲被泄露)(备注:以下只有单位,没有什么装甲数据,泄密数据,各种武器数据等,所以大家应该放心的是关于pla除装备是现实的外,装备
  • 19
    四颗2000磅炸一堆m1血皮都没掉就离谱!
  • 17
    经吧务组核实,吧友@SPCimgod 在吧内多个bug反馈贴内发送挑衅言论,被指出错误后依然继续辱骂其他吧友,对吧内风气与讨论氛围造成了极其恶劣的影响 因此,现决定将吧友@SPCimgod 封禁十天并删除全部相关帖子,以儆效尤 另外,其他吧友发布的与本次事件有关的对线贴也将被全部删除,继续发布本事件相关言论将被删帖并被处以一天封禁 ----BrokenArrow吧吧务组
  • 5
    问下大家,你们怎么玩上的?我steam没看到按钮啊
    114512171 3-3
  • 64
    喜欢玩炮、步兵进建筑不是英雄连的龟缩流吗?这也可以是版本答案啊?先中点消耗,最后一波推,rts游戏里中间段位玩家都是这种模式吧。
  • 38
    rt 目前打了12局,每局结束会调一调卡组再打,感觉没怎么用到的单位就撤掉或者减少数量,主玩是城镇步兵绞肉,有的局甚至从头到尾没出过坦克 开局抢制空后收飞机,开始机降作战 不管是俄军还是美军,用的最多的就是运直,几队人带补给一起降 遇到过加特林鱼鹰海,也遇到过igla米8海,感觉俄军非黑队这么带有点太贵了,影响后面的运力,作为打野玩家还是追求卡组相对全能 请老哥们指点
  • 4
    第二轮BA问答精选: 问:正式版Q1/Q2发售? 答:Q1不可能,Q2Q3有可能,我们不想发售半成品,会尽可能完善游戏问:SEAD机未来改进? 答:或许未来会有摧毁雷达的单位,但SEAD不是我们的改进重点。 问:未来对单位寻路机制改进?答:举例:最近有改进直升机寻路机制 问:游戏内语音? 答:NO 问:有AAVP带扫雷索曝光,未来会有地雷吗? 答:多人不会,AAVP扫雷索会作为远火单位,射程短,威力大,低配蓝莓TOS问:单位经验系统?(如红龙) 答:发
    CUUUUUT 3-1
  • 12
    不是5v5,可能是处理不了这么多ai的互相配合。但这个描述来看,应该有类似遭遇战的人机对战。
  • 50
    连遭遇战都没有,STB脑子坏掉了么?
  • 6
    闲的无聊瞎搓 别说这标志蛮应景的
  • 7
    BA?Broken Arrow!
    Zippo1274 2-28
  • 61
    美俄10个专精透露以及分数配置 美军:马润 装甲 空降 支援 特种 俄军:近坦 摩步 vdv 海步 国防军 美军能组合出3250固定翼,什么叫骇人轰炸啊
    2039. 2-27

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